神祗:Zoser.
神授力量:每天一次,你可以将少量沙子塑造成你能想象到的任何固体物品,最大体积8立方英尺空间。你可以塑造一个或几个对象,最大数量等于你的感知调整值(Wisdom bonus),并且总体积量不超过8立方英尺。
你必须做一个特殊的感知检定(D20+你的WIS修正值+1/2你的牧师等级)对应该物品的规模和复杂程度DC值。要创建的物品基础DC为5,再加上下表中的修正值。
物品复杂度(Item Complexity) |
修正值(Modifier) |
精致的细节(Fine Details) |
+2 |
可以正常使用的工具(Functioning Tool) |
+2 |
可以正常使用的盔甲/武器(Functioning Armor/Weapon) |
+5 |
多重零部件(Multiple Parts) |
+5 |
精制品物品(Masterwork Version) |
+10 |
可运动的部件(Moving Parts) |
+10 |
每次尝试创造一个物品需要等于其DC/分钟的时间。你可以在这项检定上取10或20。被创造的物品会维持1分钟/每牧师等级,并且只能是固态物体。创造的对象不是魔法物品,虽然他们散发出昏暗的变化系法术灵光。
所有以这种方式创造的物品具有硬度5和如下的生命值:超微型(Fine)1, 微型(Diminutive)2, 超小型(Tiny)3, 小型(Small)5, 中型(Medium)8, 大型(Large)10。
砂领域法术(Sand Domain Spells):
1,荒漠行者(Waste Strider)*: 沙漠和荒漠地形忽视移动惩罚。
2,黑沙术(Black Sand)*:创造一片20英尺半径范围的黑砂。
3,哈布沙暴(Haboob)*:旋流沙暴模糊视力,刮飞小型生物,并造成无豁免的伤害。
4,沙尘爆发(Blast Of Sand)*:锥状爆发造成1d6的伤害/每等级。
5,尘风爆(Flaywind Burst)*:吹走并击倒小型或更小的生物还造成1d6伤害/每等级。
6,沙之复苏(Awaken Sand X)*: 区域内的沙子转化成一个巨大的,有感情的生物。
7,璃化术(Vitrify)*:融化沙子成为玻璃。
8,沙漠束缚术(Desert Binding M)*:禁锢生物为沙漏中的沙子或荒漠中的风。
9,9级召唤沙漠盟友(Summon Desert Ally IX)*:召唤沙化生物作战。
*《沙暴之书》的新法术